读余华老师新作《卢克明的偷偷一笑》有感,特此,作此篇,权当是蹭流量。
漫步
记录一次操场漫步
自由咏
拽满满的一把,再狠狠地蹬一腿。我不是在自由泳,我只是在攀爬——那天幕上像梯子的泳道。蓝晃晃的池水摇曳,灯光碎在池底,像极光,又像闪电。右满舵,换个泳道,再下潜三百毫米,越过分道线。我只是一艘载重七十五公斤的货轮,前面有仰泳着的“冰山”,后面有涡轮增压着,全速抓脚的“驱逐舰”,不如让他们“硬碰硬”!先是攀登天空,再是畅游大海。接下来?我要直接去宇宙!我要扑腾!我要激荡!我要冲刺!泳装美女们像一颗颗巨大的恒星,她们的引力拽着我越过一个个星系。我已然超过了第三宇宙速度!那一刻,我久违地体会到了自由的感觉。终于手表嘀了一声,我靠,2公里我游了一个半小时!要不是走神太多,自由泳怎会不如蛙泳快?但这“走神”才是自由泳的精髓!
逆向自我
请以逆向自我为题,写一首现代诗。假设自己是一个程序的话,自己的源码是怎样的,自己的主函数是什么?以此设定展开进行创作
失眠的人
白天跑了10公里,晚上依然睡不着。。。
与神对峙
请以《与神对峙》为题,创作一首现代诗,通过人类与终极AI的一问一答形式,既追问真理,也表达出最终的神不过是人类的一种寄托,构想,也是人类一切知识、文化、信息的总和。
畅游
记录下游泳感受!
COC游戏告别仪式
最近发生一件特别揪心的事——玩了将近一年半的COC游戏账号遭到官方永久性封禁。原因是我违规使用未授权的三方脚本。 封禁后的两天内我尝试通过邮箱联系官方处理未果后决定放弃挣扎,特此写一篇博客祭奠一下。 首先回顾下22年决定重新玩这个游戏的几个动机: 现在回过来看,这款游戏也确实能满足以上两点。 关于长期主义:COC提供了漫长的升级路线,玩家需要从低等级大本营一路升级到最高本(写这篇文章时是16本),期间需要解锁各种建筑、兵种、英雄、战宠等,并对其进行逐一升级,升级能让提升自己村庄的进攻、防守能力。 除了进攻、防守、参加部落战、定时活动等带来游戏乐趣外,我还特别钟爱设计游戏中的防守阵型,经常设计一些高度对称的“强迫症”阵型(虽然不实用,但是看着着实舒服)。 附上一张账号封禁前最新的阵型截图: 关于游戏节奏:游戏本身没有任何节奏卡点要求,玩家完全可以按照自己的节奏进行,充值氪金只能让一些升级速度加快,让玩家提速到达“满攻满防”的终点。 那么问题来了——为什么我会被永久封禁账号呢? 因为我在漫长的升级、刷资源过程中逐渐感到烦躁,机械化重复的操作下失去耐心,而选择走了捷径——通过游戏脚本代替自己刷资源。(这里研究过这个游戏脚本,是通过OCR识别屏幕内容,并模拟人为操作进行的。)借助这个脚本,我实现了每天让电脑定时刷下资源,自己特定时间上来消费资源这样的轻松模式,并且在最近万圣节活动期间成功冲到了传奇杯段。 写在最后: 这件事情好处就是帮我戒掉了这个游戏(心疼我经营这么久的账号N_N)。
空荡荡的日子
简直不敢想 在我回忆的杂物间里 空荡荡的日子杵在那里 像一件不曾存在过的未知物 闻一闻没有味道 戳一戳异常坚硬 踹一脚纹丝不动 如若不理睬它 想起来再看它时便又长大几日 如若理睬它 想清理它或者移动它 花了多少心思去折腾它 它便能长大多少 日子久了也拿它没办法 最终只能一岁两岁的来标记它 想着当我死那一天 它兴许刚好长满一屋子
赶海
欢乐时光总会消逝如潮水退去一般退回到名为回忆的海中抓也抓不住,赶也赶不上索性退潮后捡拾些海鲜找又找不见,吃又吃不饱那么这一趟我的收获是什么呢?我只能总结道:“螃蟹虽小,夹手怪疼”