COC游戏告别仪式

最近发生一件特别揪心的事——玩了将近一年半的COC游戏账号遭到官方永久性封禁。原因是我违规使用未授权的三方脚本。

封禁后的两天内我尝试通过邮箱联系官方处理未果后决定放弃挣扎,特此写一篇博客祭奠一下。

首先回顾下22年决定重新玩这个游戏的几个动机:

  1. 自认为做任何事情(哪怕是玩游戏)都缺乏坚持,想借这款游戏尝试贯彻下“长期主义”。
  2. 想找一款节奏很慢很休闲的游戏慢慢玩。

现在回过来看,这款游戏也确实能满足以上两点。

关于长期主义:COC提供了漫长的升级路线,玩家需要从低等级大本营一路升级到最高本(写这篇文章时是16本),期间需要解锁各种建筑、兵种、英雄、战宠等,并对其进行逐一升级,升级能让提升自己村庄的进攻、防守能力。

除了进攻、防守、参加部落战、定时活动等带来游戏乐趣外,我还特别钟爱设计游戏中的防守阵型,经常设计一些高度对称的“强迫症”阵型(虽然不实用,但是看着着实舒服)。

附上一张账号封禁前最新的阵型截图:

关于游戏节奏:游戏本身没有任何节奏卡点要求,玩家完全可以按照自己的节奏进行,充值氪金只能让一些升级速度加快,让玩家提速到达“满攻满防”的终点。

那么问题来了——为什么我会被永久封禁账号呢?

因为我在漫长的升级、刷资源过程中逐渐感到烦躁,机械化重复的操作下失去耐心,而选择走了捷径——通过游戏脚本代替自己刷资源。(这里研究过这个游戏脚本,是通过OCR识别屏幕内容,并模拟人为操作进行的。)借助这个脚本,我实现了每天让电脑定时刷下资源,自己特定时间上来消费资源这样的轻松模式,并且在最近万圣节活动期间成功冲到了传奇杯段。

写在最后:

这件事情好处就是帮我戒掉了这个游戏(心疼我经营这么久的账号N_N)。

2条评论

  1. > 借助这个脚本,我实现了每天让电脑定时刷下资源,自己特定时间上来消费资源这样的轻松模式,并且在最近万圣节活动期间成功冲到了传奇杯段。

    所以你的游戏跑在虚拟机里面吗?

留下评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注